2026.05.25その他
【5月26日(火)配信】無料アップデートのお知らせ
2026年5月26日 17:00(JST) [予定]より、アップデートを実施いたします。
アップデート配信に伴い、5月26日 17:00~18:30(JST)[予定] にてメンテナンスを行います。
メンテナンス中は、「ランクマッチ」、及び「カスタムバトル:ワールドライブラリ」が使用できません。
より快適に「ドラゴンボール Sparking! ZERO」のゲームプレイを楽しんでいただくため、
お手数ですが、必ず最新アップデートファイルを適用したうえでお楽しみください。
対象プラットフォーム
Nintendo Switch™ 2 / Nintendo Switch™
バージョン表記
Nintendo Switch™ 2:Ver.2A013.012.003.009.011
Nintendo Switch™:Ver. 2013.012.003.009.011
全体に関わる変更・調整
■ステージ
・第1魔界を追加しました。
■シングルバトル
・変身時に体力が回復するキャラクターについて、体力が回復しないようにしました。
また、変身できるキャラクターについて、スキルストックを消費して変身した際に、永続の攻撃力上昇バフがかかるようにしました。
※変身を戻した際には解除されます。
■DPバトル
・各モードにおけるDPバトルについて、相手キャラクターのDP差による強弱が、より顕著になるよう調整しました。
(オンライン、オフライン共通)
※バトルルール「チーム」ではこれまで通りのバトルをお楽しみいただけます。
機能に関する変更・調整
■バトルルール
・オフラインバトル、プレイヤーマッチ、天下一武道会、トレーニングのDPバトルにおける総DPを、10/15/20から選択できるようにしました。
・ゲーム終了後も、最後に設定した内容が維持されるように修正いたしました。
■キャラクター選択画面
・表示切替機能を追加しました。
■オプション
・一部の格闘音の音質を切り替えられるようにしました。
・バトルエリアの端の表示方式に関する項目を追加し、近づくと境界が表示される方式を新たに選択できるようにしました。
ゲームモードに関する変更・調整
■エピソードバトル
・バトルシステムの調整に伴い、一部ステージの難易度を調整しました。
■カスタムバトル
・バトルシステムの調整に伴い、一部エクストラバトルのバランスを調整しました。
・2Dカット、テキストを追加しました。
バトルシステムに関する変更・調整
■スキルストック
・自動回復速度をやや減少させました。
■ショートダッシュ
・ショートダッシュ中にドラゴンダッシュを発動した際の硬直時間を短くしました。
・一度だけ、ショートダッシュにより移動を開始した直後でも、もう一度ショートダッシュを発動できるようにしました。
■上昇・下降
・近距離時の上昇・下降の速度を上昇させました。
■急上昇・急下降
・気力消費量を増加させました。
■高速ドラゴンダッシュ
・相手の付近に到着した際のラッシュ格闘が繋がりやすくなるよう、先行入力の受付時間を調整しました。
・高速ドラゴンダッシュ中のスマッシュ格闘において、最大までチャージするのに必要な時間を短くしました。
・高速ドラゴンダッシュ使用中に軌道を操作していても、最終的に相手の正面にたどり着けるように調整しました。
■Zバーストダッシュ
・発動時に消費する気力を減少させ、発動後の移動距離に応じて気力を消費する仕様に変更しました。
■格闘攻撃全般
・ヒット時の気力回復量を増加させました。
・ステップ使用直後の相手に対して、攻撃の方向がずれにくくなるよう調整しました。
■ラッシュイン
・ラッシュインからラッシュ格闘をした際に、一部ガードが挟めてしまう現象を修正しました。
■ラッシュ派生
・孫悟空(超)身勝手の極意やウイスなどにラッシュ格闘が自動回避されている最中でも、ラッシュ派生を発動できるようにしました。
■ラッシュ気弾
・ダメージ量を減少させました。
・連続ヒット時にダメージ量が減少する補正を強化しました。
■スマッシュ気弾
・拡散するタイプのスマッシュ気弾のダメージ量を減らしました。
・孫悟空(超)身勝手の極意“兆”、孫悟空(超)身勝手の極意のスマッシュ気弾を気弾弾きできるようにしました。
■ガード不能なスマッシュ気弾全般
・高速回避可能にしました。
・追尾性能をやや弱くしました。
■見極め
・ガード硬直中に見極めを行えないようにしました。
・見極め成功後の追撃の受付時間を緩和しました。
・発動した瞬間の気力消費量を増加させました。
・スマッシュ格闘やラッシュ派生に対して使用するために必要なスキルストックを1から2に上昇させました。
・見極め成功時の派生技を、見極めのボタンを押し続けることでも溜められるようにしました。
■超見極め
・ブラストを弾いた際のバフ効果を上方修正しました。(効果量上昇、効果時間延長)
・ブラストを弾いた際に気力が少量回復するようにしました。
■気弾はじき
・気弾はじき中に素早くスマッシュ格闘を行うことができるようにしました。
■ガードブレイク
・ガードブレイクした後、同一方向のスマッシュ格闘だとガードブレイクできなかった現象を修正しました。
■超カウンター
・超カウンター中に気力が自動回復しないようにしました。
■トルネードスラッシュ
・トルネードスラッシュの途中にガードを挟めることがある現象を修正しました。
■ショートダッシュ格闘
・最大チャージ時を含め、ショートダッシュ格闘がヒットした際に相手が大きくノックバックしないようにし、ダッシュブロー・ダッシュライジングに派生できるようにました。
■しびれタイプのスマッシュ気弾
・気力の消費量を増加させました。
・正面から被弾した際に、リベンジカウンターを使用できるようにしました。
・コンボ中に2回ヒットした際、しびれ状態にならず吹き飛ぶようにしました。
■ソニックスウェイアタック
・一部のキャラクターで、ソニックスウェイアタックを最速で発動してもガードが挟めてしまう現象を修正しました。
■ブラスト
・コンボ継続中にブラスト、アルティメットブラストをヒットさせた際のダメージ量を減少させました。
・ブラストを連続でヒットさせた場合のダメージ量を減少させました。
・一方が光線・光弾系ブラストを発射した後、ブラストインパクトが発生するための受付時間を延長しました。
・光線系ブラストを発射中の相手に対して、斜め前方向からブラストを撃った場合に相殺されないように調整しました。
・通常サイズのキャラクターの突進系ブラストが巨大キャラクターにヒットした場合に、巨大キャラクターを吹き飛ばしつつダメージを与えるように変更しました。
・気弾連射系のブラストのダメージ量を増加させました。
・ガード不能の突進系ブラストを残像拳などの自動回避系のスキルで回避できるようにしました。
■アルティメットブラスト
・コンボ中にヒットさせた際のダメージが減少する補正を緩和しました。
■オートリフレクト
・DP7以上のキャラクターのみが、Sparking!モード中のオートリフレクトを発動可能にしました。
■その他
・気力の1本目のみ、自動回復速度を速くしました。
・通常サイズのキャラクターと巨大キャラクターとの戦闘中のカメラの挙動を調整しました。
・クラシック操作時の、空中コンボ時に投げが暴発しにくいよう調整しました。
・交代可能になるまでの時間を調整しました。
スキルの変更・調整
■サイヤ人魂、パンプアップなどのバフ系のスキル全般
・効果時間を増加させました。
■ターレス:神精樹の実
・発動時のステータス上昇幅を増加させ、気力回復効果を追加しました。
■即時Sparking!モードになるスキル全般
・スキルの発動後、一定時間防御力が低下するようにしました。
■多重残像拳
・相手に超カウンターされた場合に、効果が切れるように変更しました。
■ディスポ:スーパー最高速モード
・効果時間中にアイコンが表示されるようにしました。
・効果中、ショートダッシュの気力消費量が減少するようにしました。
■フルパワーチャージなどの気力全回復スキル全般
・スキルの発動後、一定時間防御力が低下するようにしました。
■ケール:怒りの叫び
・発動までの時間を増加させました。
キャラクターの変更・調整
■巨大キャラクター全般
・ラッシュ格闘、スマッシュ格闘のダメージ量を減少させました。
・ラッシュ格闘、スマッシュ格闘が空振りした時の硬直時間を増加させました。
・格闘攻撃による被ダメージ量を増加させました。
・後方へのショートダッシュ速度を減少させました。
■亀仙人、ミスター・サタン、ヤジロベー
・気力回復速度を減少させました。
■ドクター・ゲロ、人造人間19号
・光線・光弾系ブラストに対し超見極めをした場合、Sparking!モードになるようにし、ステータスの上昇効果を削除しました。
■孫悟空(超)身勝手の極意“兆”、孫悟空(超)身勝手の極意
・スマッシュ気弾後に、再度スマッシュ気弾を撃とうとした際のクールタイムを増加させました。
■Dr.ウイロー
・最大スキルストック数を減少させました。
■ナッパ
・体力を減少させました。
■リクーム
・体力を減少させました。
■スポポビッチ
・体力を減少させました。
■ゴジータ(超)超サイヤ人ゴッド超サイヤ人
・スマッシュ気弾のダメージ量を減少させ、ホーミング性能を低下させました。
・その場で行うスマッシュ気弾の攻撃力を増加させました。
■ウイス:破壊の交響曲
・高速回避可能にしました。
■未来トランクス(超):ファイナルフラッシュ
・気力消費量とダメージ量を増加させました。
■超トランクス:フィニッシュバスター
・ダメージ量を増加させました。
その他
■舞空脚
・ヒット位置を調整しました。
■バトルルール
・リングアウト有りでのバトルにおいて、ステップ中に場外に出た時にリングアウトの判定にならない現象を修正しました。
・ユーザビリティ、動作の安定性を向上させました。
※オンラインプレイには本アップデートの適用が必要となります。
※アップデートの適用にはインターネット環境が必要です。
「ドラゴンボール Sparking! ZERO」を楽しんでいただければ幸いです。どうぞよろしくお願いいたします。
